AMD 發表第二代 Polaris 架構的 Radeon RX 500 系列顯示器

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AMD 發表 Radeon  RX 500 系列顯示卡,採用第二代 Polaris 架構,具有更佳遊戲效能與更高時脈速度,讓PC遊戲玩家有升級顯示卡的最佳理由。

Radeon RX 500 系列專為系統升級量身設計,採用第二代 Polaris 架構,目的在於設計能在像 DirectX 12 與 Vulkan 這類底層和新一代低階 API 順暢運行,並支援異步運算模式,發揮遊戲與 VR 體驗。Radeon RX 500 系列 GPU 不僅具備更高的時脈速度、待機與多螢幕的運行效率,以及提供玩家微調硬體時的控制器。

針對 Radeon RX 500系列設計的一款先進幀率控制器 Radeon Chill,能在背景模式下(啟用時)自動運行,在執行熱門遊戲時會依據滑鼠移動以及玩家在螢幕上的操控活動,隨時調整幀率。藉由 Radeon FreeSync,遊戲玩家幾乎能在各種遊戲上利用各種價格實惠的顯示器享受流暢的幀率,不受畫面撕裂和輸入延遲所影響。

針對要求更高像素遊戲畫面的玩家,Radeon FreeSync 2 顯示器運用低延遲、高亮度像素、卓越的黑階位準以及廣色域等技術,顯示高動態範圍(HDR)內容,並將支援低幀率補償(LFC)功能,當幀率下降至顯示器更新率以下時,讓遊戲畫面毫無停頓。

透過 Radeon ReLive 享受串流直播、分享以及遊戲擷取功能,即使用入門級電腦也能享受流暢的遊戲與畫面錄影功能,透過 HEVC 與 264 編解碼格式能支援 30 FPS 與 60 FPS 的 4K 解析度規格。

此外,Radeon RX 500系列有 4 種顯示卡,包括 1440p解析度遊戲用的 Radeon RX 580、為 1080p 設計的 Radeon RX 570 及 Radeon RX 560、入門款 Radeon RX 550。

消息集資料來源:美商超微半導體

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