神人!用3D動畫重建油畫的細膩場景!

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(3D動畫的光復布達佩斯)

你可曾想過透過3D重建油畫繪製的歷史場景?3D設計師Farkas Zsolt 就將1885年匈牙利畫家Gyula Benczúr 的知名畫作  Budavár visszavétele(光復布達佩斯)以 3D 重建,並製作ShowCase影片

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(光復布達佩斯原圖)

3D設計師Farkas Zsolt之所以會想到重建油畫場景的原因來自於妻子好奇的疑問,由於他可愛的小妻子正在看書時,好奇地問他有沒有辦法將中世紀的油畫製成3D。而就這句話開啟了他以「光復布達佩斯」為背景,以3D動畫重建油畫的念頭。

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開始準備要將化作變成3D之前,他先簡單的製作了一個布景圖,以幾何方塊呈現分析立體場景的關係與角度。

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接著,開始建模、製作每個人物骨架,並製作他的3D立體圖樣。

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製作好的模型放回布景上,擺出不同的姿勢。

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初步模型完成之後,接著就得建置細模,用暗影製作磚塊,加強人物馬匹身上的紋路肌理…等。

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人物身上的紋路肌理與色彩是由Planar projection製成。

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透過不同的效果調整,讓人物呈現與原圖最相似的狀態。

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完成上色後,就可以從模型上看到整個基礎模型。

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Farkas Zsolt並不滿足於建立基礎模型,他著手將3D模型變成動畫,希望能讓大家看到畫作裡細膩的場景。

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並且增加了一些煙幕設計,製造馬匹揚塵的效果。

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在布景上先設定好攝影機移動路徑。

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透過影像截圖確認攝影機呈現的圖片。

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經過色彩校正調整後,就完成動畫製作囉!小編的介紹看似簡單,但為了親愛老婆的願望,Farkas Zsolt可花了一個半月在繪製這個3D動畫呢!最後,就讓我們來欣賞他的成品吧!有沒有覺得他果然是神人啊!

資料來源:Behance

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