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NVIDIA 與 Square Enix 合作,進行將《太空戰士 15》 Windows 版本推上 PC 平台並加入最新繪圖與物理模擬技術,同時支援 NVIDIA 的擷取與分享工具。《太空戰士》系列是史上最暢銷的遊戲之一,全球銷售量累積超過 1.35 億套,成為史上產值最高的系列遊戲。
Square Enix 將運用次世代 Luminous 引擎搭載 NVIDIA GameWorks 以及其他技術,讓《太空戰士 15》 Windows 版本支援 4K 與 8K 解析度以及 HDR10。此外,《太空戰士 15》 Windows 版本還包含免費的遊戲升級,且遊戲版本還將推出付費下載的內容。
《太空戰士 15》 Windows 版本將支援 GeForce Experience 擷取與分享工具。NVIDIA Ansel 為遊戲內攝影工具,讓玩家得以從任何位置擷取遊戲畫面、可自行調整的後製濾鏡、擷取高精準度的 HDR 影像以及透過智慧型手機、PC或 VR 頭盔分享 360 度環景影像。NVIDIA ShadowPlay Highlights 則能自動錄影或截圖玩家最精采的遊戲成果,並即時分享至 Facebook、YouTube 或 Imgur 等社群平台。
Square Enix 公司《太空戰士 15》製作總監 Hajime Tabata 表示:「在 NVIDIA 的協助下,我們為《太空戰士 15》 Windows 版本打造出驚人的視覺體驗,足以匹配這款熱門的經典遊戲。NVIDIA 持續推進這項產業的創新步伐,讓玩家以及開發者都受益。 」
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消息及資料來源:NVIDIA (輝達)