【Apple WWDC 2018】iOS 12 AR 擴增實境升級,新增測量功能、 USDZ 新格式及 ARKit 2

iOS 12 的新功能之一就是擴增實境 AR 的升級,這次發表會上有關 AR 功能大概可分成三種,首先是新增 Measure 測量功能、推出 USDZ 擴增實境的檔案格式、支援共享 AR 體驗的 ARKit 2,以及 LEGO AR iOS APP。

新增 Measure 測量功能

蘋果公司今天透露,它已經創建了自己的AR增強現實測量應用程序,稱為“測量”。iOS應用程序使用ARKit來測量對象長度,自動測量照片和平板電腦等內容。

自蘋果去年推出ARKit以來,眾多測量應用程序已在iOS App Store上提供,但現在該公司將擁有自己的第一方選項。Measure的發布日期尚未詳細說明。

USDZ 擴增實境的檔案格式

Apple 推出 Universal Scene Description(USDZ)的擴增實境檔案格式,這是 Apple 和動畫工作室 Pixar 共同開發的開放檔案格式,可以在單一檔案裡建立和共享 3D 擴增實境的模型。

在活動現場邀請 Adobe 副總裁 Abhay Parasn​​is 在舞台上介紹,確認 Creative Cloud 能支援這全新的 AR 檔案格式,而且還將在 Creative Cloud 新增新的 AR 設計 APP,也更方便用來創造新的體驗。

ARKit 2 與 LEGO AR iOS APP

Craig Federighi 公布最新的「 ARKit 2 」,它改進了人臉追蹤、渲染效果更逼真、偵測 3D 物品、新增共享體驗。

為了展示 ARKit 2 共享 AR 功能,Apple 特別拍攝兩位玩家在木製玩具的桌子上玩 AR 遊戲的影片。

此外,LEGO 樂高創新總監 Martin Sanders 也在 Apple WWDC 展出全新的 LEGO AR iOS App,它將 ARKit 2 功整合到樂高城市裡,只要有一個支援LEGO AR 的積木,透過 iOS 裝置攝影就可以在螢幕上新增其他的建築積木、新增樂高人,而且可以與朋友一起玩。

這遊戲最多支援 4 個人一起玩,而且可以在 4 個不同的 iOS 裝置上播放相同的樂曲,特別是樂高 AR APP 的所有虛擬內容都將連接到實體樂高積木上。

圖片及資料來源:Apple、The Verge、MacRumors


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