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iOS 12 的新功能之一就是擴增實境 AR 的升級,這次發表會上有關 AR 功能大概可分成三種,首先是新增 Measure 測量功能、推出 USDZ 擴增實境的檔案格式、支援共享 AR 體驗的 ARKit 2,以及 LEGO AR iOS APP。
新增 Measure 測量功能
蘋果公司今天透露,它已經創建了自己的AR增強現實測量應用程序,稱為“測量”。iOS應用程序使用ARKit來測量對象長度,自動測量照片和平板電腦等內容。
自蘋果去年推出ARKit以來,眾多測量應用程序已在iOS App Store上提供,但現在該公司將擁有自己的第一方選項。Measure的發布日期尚未詳細說明。
USDZ 擴增實境的檔案格式
Apple 推出 Universal Scene Description(USDZ)的擴增實境檔案格式,這是 Apple 和動畫工作室 Pixar 共同開發的開放檔案格式,可以在單一檔案裡建立和共享 3D 擴增實境的模型。
在活動現場邀請 Adobe 副總裁 Abhay Parasnis 在舞台上介紹,確認 Creative Cloud 能支援這全新的 AR 檔案格式,而且還將在 Creative Cloud 新增新的 AR 設計 APP,也更方便用來創造新的體驗。
ARKit 2 與 LEGO AR iOS APP
Craig Federighi 公布最新的「 ARKit 2 」,它改進了人臉追蹤、渲染效果更逼真、偵測 3D 物品、新增共享體驗。
為了展示 ARKit 2 共享 AR 功能,Apple 特別拍攝兩位玩家在木製玩具的桌子上玩 AR 遊戲的影片。
此外,LEGO 樂高創新總監 Martin Sanders 也在 Apple WWDC 展出全新的 LEGO AR iOS App,它將 ARKit 2 功整合到樂高城市裡,只要有一個支援LEGO AR 的積木,透過 iOS 裝置攝影就可以在螢幕上新增其他的建築積木、新增樂高人,而且可以與朋友一起玩。
這遊戲最多支援 4 個人一起玩,而且可以在 4 個不同的 iOS 裝置上播放相同的樂曲,特別是樂高 AR APP 的所有虛擬內容都將連接到實體樂高積木上。
圖片及資料來源:Apple、The Verge、MacRumors