NVIDIA 釋出 VirtualLink 規格,讓次世代 VR 頭盔可連接至 PC 與其他裝置

NVIDIA 與 Oculus、Valve、AMD 以及微軟共同主導的新產業聯盟釋出 VirtualLink™ 規格,這項開放式業界標準讓次世代 VR 頭盔僅需透過一個高頻寬 USB Type-C 接頭便能連結 PC 與其他裝置,解決以往得使用許多連接線與接頭的問題。

這項全新的連接規格是 USB-C 的一種替代模式,可以簡化並加速 VR 設定,以排除各界採用 VR 時所遭遇的許多難題。同時,僅需透過更少的連接口便能為體積更小的裝置,如輕薄型筆電,提供沉浸式 VR 體驗。

為徹底發揮次世代 VR 應有的表現,未來的新頭盔除了需要提供更高的顯示解析度,還要搭配高頻寬攝影機以執行影像追蹤以及擴增實境。VirtualLink 連結多個 VR 頭盔,不僅能同時提供 4 條高速 HBR3 DisplayPort 管線,還預留擴充空間以因應未來需求,其中 USB 3.1 資料通道能支援多個高解析度攝影機與感測器,並可傳輸 27 瓦的電力。

不同於其他替代的連接標準,VirtualLink 是專為 VR 量身打造的規格,其將傳輸時所需的延遲與頻寬需求進行優化,讓頭盔與 PC 製造商得以推出次世代等級的 VR 體驗。

聯盟亦發表 VirtualLink 規格的前導介紹,提供給預先於 VirtualLink 1.0 規格釋出前,先行了解詳細內容的廠商供作參考。

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圖片及資料來源:NVIDIA 輝達


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