【COMPUTEX 2019】NVIDIA 宣布具光線追蹤《雷神之鎚II》自 6 月 6 日起免費開放下載

NVIDIA 輝達宣布自 6 月 6 日起,全球玩家將可透過 GeForce.com 免費下載《Quake II RTX 雷神之鎚II RTX》遊戲,遊戲具有完整的路徑追蹤 (path-trace) 效果的遊戲,把陰影、反射、折射和其他所有光線效果整合成單一光線追蹤演算法的光線追蹤技術,展現遊戲全新面貌。

免費下載的《Quake II RTX 雷神之鎚 II RTX》提供經典前三大單人遊戲關卡,而已經擁有《雷神之鎚II》的玩家可完整體驗這款遊戲,所有的遊戲模式都具有路徑追蹤效果,包括 multiplayer deathmatch 多人死鬥與多人合作模式。

這款經典遊戲令人驚豔的全新面貌是透過被稱為路徑追蹤的光線追蹤技術所達成,透過場景追蹤光線路徑,把所有光線效果整合成單一光線追蹤的演算法。這種極為講究的渲染型式被用於電影的電腦繪圖上,而過去因為費用較高而未被運用於遊戲上。

由於《雷神之鎚 II RTX》中的光線效果極為先進,因此需要能支援光線追蹤的硬體,如 Turing 架構與 NVIDIA GeForce RTX 顯示晶片 (GPU) 中特殊的 RT 核心,以進行即時運算。即時運行《雷神之鎚 II RTX》的最低規格要求為 GeForce RTX 2060 GPU。

《雷神之鎚 II RTX》遊戲中可體驗到真實感,包括即時、高動態範圍的日間光線,其中包含精準的日照與間接照明,而物體材料也可以準確地被渲染。舉例來說,水與玻璃能夠精準地折射光線、發光的平面會有柔光效果、物體表面會產生精準的反射光,而光源也會照亮周圍的物體。武器型號的細節與質感也會提升,並新增改良版降噪器,以提升影像品質。

《雷神之鎚II RTX》使用 NVIDIA VKRay 擴充程式,讓開發者能使用 Vulkan API 在遊戲中加入光線追蹤效果。建構在Q2VKPT 上所打造的《雷神之鎚 II RTX》是一款在 Vulkan 渲染器上運作且支援 Linux 作業系統的純光線追蹤遊戲,而 Q2VKPT 則是 Christoph Schied 透過《雷神之鎚II》遊戲引擎的開放原始碼創造出來的遊戲版本。

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圖片及資料來源:NVIDIA


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