【COMPUTEX 2019】Bethesda《德軍總部》系列新作《Wolfenstein: Youngblood》支援光線追蹤

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NVIDIA 輝達與 Bethesda 合作讓遊戲《德軍總部》(Wolfenstein) 系列的新作《Wolfenstein: Youngblood》將支援多項先進的遊戲技術,包含即時光線追蹤與 NVIDIA Adaptive Shading,讓玩家體驗強烈的真實感及豐富的遊戲視覺效果。

光線追蹤是提供電影極度真實感視覺效果的繪圖技術。NVIDIA GeForce RTX GPU 內含專為加速光線追蹤技術所設計的獨特處理器核心,以針對遊戲中的視覺效果進行即時渲染。

《Wolfenstein: Youngblood》的時空背景設定為《德軍總部2:新巨像》(Wolfenstein II: The New Colossus) 事件過後的 19 年,這個全新的第一人稱射擊遊戲是《德軍總部》系列近期合作的首款遊戲。玩家可以和朋友聯手,或是單獨扮演主角 B.J. 布拉柯威茲 (B.J. Blazkowicz) 雙胞胎女兒中的其中一人,並善用手上強大的各式新型武器、工具及能力解放巴黎。

《Wolfenstein: Youngblood》的開發商 MachineGames 技術長 Jim Kjellin 表示,《Wolfenstein: Youngblood》的推出很可能是新一代的玩家首次接觸到《德軍總部》系列遊戲,而我們就是想確保他們對這個遊戲感到驚艷。透過 NVIDIA GeForce RTX GPU,在提供超畫面的同時仍保有遊戲體驗。

光線追蹤為內容創作者與遊戲開發人員帶來即時、電影等級品質的渲染。《Wolfenstein: Youngblood》採用 NVIDIA VKRay 擴充程式,讓開發者能使用 Vulkan API 在遊戲中加入光線追蹤效果。

NVIDIA Adaptive Shading 著色技術則是協助開發人員提升遊戲效能並達成即時視覺逼真度,藉由調整螢幕某些部份的著色值以減少 GPU 的工作負載,並在不降低影像品質的前提下提升效能。

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圖片及資料來源:NVIDIA 輝達

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