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2019 COMPUTEX 台北國際電腦展聚焦的五大主題之中,數據資料更是新興科技的重要引擎,如何高速、高效且即時地取得運算結果,成為前瞻應用成功商轉的關鍵。
NVIDIA 搶在開展前夕發表 NVIDIA EGX 加速運算平台,協助企業在邊緣執行低延遲的 AI 作業,提供 5G 基地台、倉儲、零售商店、工廠與作業站間針對大量資料串流進行接收、分析並即時採取行動。
根據 IDC 報告指出,2025 年時全球將有 1,500 億個機器感測器與 IoT 物聯網裝置不間斷地串流並產生資料即時處理需求。這些邊緣裝置將能透過 NVIDIA EGX 進行立即且高吞吐量的 AI 運算,確保反應時間且減少回傳雲端的資料量,紓解雲端中心運算的壓力。
此外,具備擴充性的 EGX 與 Red Hat 合作,將 NVIDIA 邊緣堆疊技術與企業級 Kubernetes 容器編譯平台 OpenShift 進行整合與優化,提供相容性的企業級應用。
NVIDIA 副總裁暨企業與邊緣運算總經理 Bob Pette 表示,企業需要更強大的邊緣運算效能,以處理來自客戶和各式設備之間無數互動中所產生的大量原始資料,並產出快速且經 AI 強化的決策以帶動成長。NVIDIA EGX 具備擴充性的平台能為企業提供可輕鬆部署的系統,滿足在地、雲端或是兩者兼備的運算需求。
除了 NVIDIA EGX 之外,NVIDIA 將在展期間同步展示 AI、內容創作、遊戲與其他領域相關的新品與技術,並攜手 Bethesda 遊戲公司將即時光線追蹤與 NVIDIA Adaptive Shading 等多項遊戲技術導入傳奇遊戲《 Wolfenstein 德軍總部》系列的新作《Wolfenstein: Youngblood》。
另外,經典遊戲《Quake II 雷神之鎚 II RTX》也將透過 NVIDIA 次世代光線追蹤繪圖技術與 Vulkan API 再次重現,創造具真實感的遊戲視覺體驗;NVIDIA Studio 平台則將為線上創作者及工作室創作者大幅提升作業效能。
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圖片及資料來源:NVIDIA