皮克斯、Adobe、Autodesk 等多家公司將 NVIDIA RTX 技術投入應用程式

NVIDIA 輝達 NVIDIA RTX 技術發表迄今已有一年,根據統計超過 40 款應用程式使用 NVIDIA RTX 技術,提供光線追蹤及 AI 技術,包含 Pixar 皮克斯、Renault、New Balance、Woods Bagot 及 Siemens Healthineers 等公司都在工作流程中加入光線追蹤技術;遊戲大廠 Unity 及 Unreal Engine 則是透過導入 RTX 技術以支援光線追蹤;而 Adobe、Autodesk、Blackmagic Design和 Dassault Systèmes 等視覺運算公司也在應用程式導入 RTX 技術。

光線追蹤技術運算場景中每個與材料及表面產生相互作用的光子,如此一來便能創造出相較於傳統電腦繪圖更精準逼真的影像。NVIDIA RTX 平台結合由光線追蹤與 AI 加速的軟體工具和硬體,首次達成互動式的光線追蹤效果。

RTX 技術讓設計師能以互動方式反覆調整其產品、模型、建築設計並精確看到燈光、陰影和反射效果的呈現。娛樂領域的數位藝術家在製作動畫和視覺效果之際,也能運用相同原則。

RTX 技術也能在伺服器上,以批次方式渲染過於複雜而無法即時看到結果的場景或是在「Light Baking」作業上,預先計算在遊戲和其它互動式視覺效果等特定環境下的紋理外觀。AI 加速技術有助於執行降噪、姿勢評估等先進功能,讓動畫師和視覺藝術家可以製作出新的作品。

七款由獨立軟體業者推出支援 NVIDIA RTX 的新款應用程式,將在 SIGGRAPH 大會首度展出,包括:

  • Adobe Substance Painter使用 RTX 光線追蹤技術進行 Baking 的速度是 CPU 的192倍。
  • Autodesk FlameRTX Tensor 核心顯著加速 Autodesk Flame v2020.1 全新機器學習功能的執行速度。內建的機器學習分析演算法協助藝術家分離、擷取和修改影片素材內的常見物體,加速製作視覺效果與合成作業流程的速度。
  • Blender CyclesNVIDIA OptiX 7 搭載 CUDA 大幅加速開源渲染器的執行效能。
  • Dimension 5 D5 Fusion透過 UE4 執行 DXR 而獲得的 RTX 光線追蹤功能,使得建築師和設計師能夠快速模擬符合真實情況的照明及陰影效果。

  • Daz 3D Daz StudioNVIDIA Iray 以互動式 RTX 加速光線追蹤技術來組裝場景,以快速建立充滿藝術感的構圖並獲得栩栩如生的渲染成果。
  • Foundry MODO在全面重新設計後的 MODO 路徑追蹤渲染器中,透過 OptiX 執行的 RTX 效能使用 CPU 進行渲染的表現。
  • Luxion KeyShot透過 KeyShot 9 中的 OptiX 支援功能,RTX 加速光線追蹤與 AI 降噪技術以極為逼真的畫面呈現出 3D 立體資料,以便進行產品設計的檢驗、行銷、動畫與插圖等作業。

這些為設計與內容創作的其它重要應用程式,讓用戶能夠享受到有著 RTX 助力的功能,也顯著加速作業速度。

在資料中心領域,NVIDIA RTX Server 產品包含已全面完成優化的軟體堆疊,可用於 OptiX RTX 渲染、遊戲、虛擬實境和擴增實境及專業視覺化應用程式,在 RTX 光線追蹤技術的助力下,能夠呈現出更精美如電影畫質般的繪圖畫面,而其成本遠低於有著相同效能之 CPU 渲染叢集的電費。

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圖片及資料來源:NVIDIA


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