《Pokémon GO》開發商 Niantic 公布自家遊戲,2019年社會影響力報告

擴增實境遊戲《Pokémon GO》、《哈利波特:巫師聯盟》、《Ingress》的遊戲開發公司 Niantic 公布 2019 年社會影響力報告,回顧玩家、合作夥伴與社群為社會帶來的一些正面效益,針對永續、身心健康與教育等重要議題的主動舉措,持續構築玩家與現實世界的互動。

9 萬名玩家熱心協助慈善機構與地方社區,全球玩家共花 4 萬多個小時主動參與遊戲。而各國市政府、非營利組織與社群成員總共舉辦 522 場 Niantic 社群活動。

統計遊戲玩家們在 2019 年活動行走距離總長163 億公里,共建立1.73億份友誼聯繫。

據統計 2019 年共計撿拾 145 噸垃圾,而這遠超過 20 頭大象的重量,共計捐贈 6,219 項物品給社區組織。

STEM 教育計畫共募得 100,000美元、換算約新台幣 3,032,420萬元,並將全數用於設有 Niantic 辦事處的社區。

延伸閱讀:

重回拉昆市!《Resident Evil 3 惡靈古堡 3 重製版》將於 2020 年 4 月 3 日上市

經典「電子雞」重現 MacBook Pro,手指在 Touch Bar 點一點就能養雞

用大富翁遊戲方式來養女兒!《美少女夢工場 前進! 小公主!》將於 2019 年 12 月在 Switch 與 Steam 平台上市

Google Stadia 玩遊戲流量超嚇人! 串流 1080p 遊戲每分鐘超過 100MB

Valve 將公布《戰慄時空》續作《戰慄時空:艾莉絲》,而且還是「VR 虛擬實境」遊戲

圖片及資料來源:Niantic Lab


大家對網站文章上的一個讚、+1及轉分享,都是對我們的最好的鼓勵及繼續下去的原動力,請大家不要吝嗇。