《Pokémon GO》開發商 Niantic 公布自家遊戲,2019年社會影響力報告

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擴增實境遊戲《Pokémon GO》、《哈利波特:巫師聯盟》、《Ingress》的遊戲開發公司 Niantic 公布 2019 年社會影響力報告,回顧玩家、合作夥伴與社群為社會帶來的一些正面效益,針對永續、身心健康與教育等重要議題的主動舉措,持續構築玩家與現實世界的互動。

9 萬名玩家熱心協助慈善機構與地方社區,全球玩家共花 4 萬多個小時主動參與遊戲。而各國市政府、非營利組織與社群成員總共舉辦 522 場 Niantic 社群活動。

統計遊戲玩家們在 2019 年活動行走距離總長163 億公里,共建立1.73億份友誼聯繫。

據統計 2019 年共計撿拾 145 噸垃圾,而這遠超過 20 頭大象的重量,共計捐贈 6,219 項物品給社區組織。

STEM 教育計畫共募得 100,000美元、換算約新台幣 3,032,420萬元,並將全數用於設有 Niantic 辦事處的社區。

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圖片及資料來源:Niantic Lab

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