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繼《Resident Evil 2 Remake 惡靈古堡 2 重製版》和《Resident Evil 3 Remake 惡靈古堡 3 重製版》分別在 2019 年及 2020 年上市之後,許多人敲碗希望 Capcom 卡普空繼續開發《惡靈古堡》系列遊戲重製版。
或許是聽到了玩家們的期待,國外遊戲媒體 Video Games Chronicle (縮寫 VGC ) 近日獲得消息指稱,《Resident Evil 4 Remake 惡靈古堡 4 重製版》已經進入製作階段,預計在 2022 年推出。
VGC 網站獲得的消息透露,《惡靈古堡 4 重製版》(或稱生化危機 4 重製版)交由位於大阪的 M-Two 工作室開發,M-Two 公司是由前 PlatinumGames 白金工作室負責人 Tastusya Minami 三並達也所創設的新充做事,由前白金工作室和 Capcom 卡普空員工組成。
報導指出 M-Two 工作室自 2018 年已經開始籌備開發,而日前剛上架的《惡靈古堡3:重製版》也曾是 M-Two 協助開發的遊戲之一。
此外,VGC 網站網站指出,《惡靈古堡 4 重製版》的製作策略將延續《惡靈古堡 2 重製版》和 《惡靈古堡 3 重製版》的開發方式, Capcom 內部團隊和外部工作室將提供大量開發資源協助開發。
值得一提的是,這次《惡靈古堡 4 重製版》據稱取得了《惡靈古堡 4》原作遊戲總監 Shinji Mikami 三上真司的默許下製作,但由於三上真司目前正在製作新遊戲《GhostWire:Tokyo 幽靈線:東京》,只能拒絕親自負責《惡靈古堡 4 重製版》,雖然可惜,但三上真司仍不吝針對遊戲製作提供非正式建議。
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圖片及資料來源:windowscentral、PC Gamer、wccftech