電玩展首日舉辦高峰論壇,邀請LINE Game、DeNA、D2C來台演講,還有「B2B Zone商務區」邀請多國投資者來台 參觀!

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市場研究機構Newzoo報告指出,2016年全球遊戲市場收入將達到861億美元,年複合成長率將達6.7%,顯示遊戲產業新時代即將來臨。台北國際電玩展開展首兩日(1/23-24)舉辦「2014扭轉遊戲新未來系列研討會」,內容涵蓋遊戲產業上、中、下游完整產業鏈,邀請國內外的產業專家,舉辦超過十場演講分享遊戲開發、行銷推廣、市場佈局等主題。

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電玩展開展首日上午由「遊戲產業CEO高峰論壇」揭開序幕,邀請昱泉曹約文董事長、華義國際黃博弘董事長、遊戲橘子劉柏園董事長、樂陞科技許金龍董事長以及香港Mad Head曾建中創辦人,將共同探討2014年全球及台灣遊戲產業的市場展望以及遊戲業轉型等信息。此外,「樂陞美術館」將分享遊戲美術的專業價值與創新商業模式;白俄羅斯的軍事策略遊戲大廠「Wargaming」將由亞洲區總經理搶先全球該公司在2014年的亞洲戰略計畫與佈局。

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另外,電玩展還設有「B2B Zone」,有超過50家國內外業者共同展出,並吸引超過20個國家的上百位買主預約參觀,預計將舉行上百場媒合商談會。而根據國際市場研究機構Newzoo年度報告指出,2016年全球遊戲市場收入將達到861億美元,全球遊戲用戶總數至2016年將增加至15.5億人。因此,會場中又規劃「B2B Zone商談區」,提供各類型業者一個專屬平台。

消息及資料來源:Taipei Game Show台北國際電玩展

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