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根據 Omdia 桌上型螢幕情報服務的最新分析,顯示刷新率超過 120Hz 的電競專用螢幕市場,預計在 2024 年將達到 2,470 萬部,年成長率達 9%。同時,配備操作系統和流媒體服務入口的智慧螢幕市場,預計將較去年同期成長 63%,達到 120 萬部。
在 2024 年第一季度,桌上型螢幕出貨量達到 3,070 萬部,較去年同期成長 5%。自 2023 年第三季度以來,業界穩步發展,克服了疫情後的物流中斷問題。特別是電競專用螢幕和智慧螢幕市場正在迅速擴展,這主要來自於其高附加價值與高功能性。
Omdia 資深首席分析師 Hidetoshi Himuro 表示:「螢幕的智慧化發展軌跡與電視機相同,重點在於將兩者能處理的內容發揮到極致,並擴大 B2C 市場中電競和智慧螢幕的用家體驗。」
目前,韓國的 Samsung 和 LGE 在智慧螢幕的出貨量上佔據主導地位。Acer 緊隨其後,其他來自台灣、美國和中國的品牌預計也會迅速進入市場。在電競專用螢幕領域,非電競螢幕的刷新率也有可能超過 120Hz,這將提升遊戲顯示器的出貨效能。
Omdia 預測,到 2028 年,電競專用螢幕市場將擴大至 2,740 萬部,而智恨螢幕市場將成長至 210 萬部,這其中包括來自 B2B 應用的需求。
2024 年,智慧螢幕市場預計將達到 120 萬部,這主要得益於整合作業系統的電視系統單晶片(SoC)的推動,使其有別於傳統的桌上型螢幕。2023 年,MediaTek、Novatek 和 Realtek 是主要的電視機 SoC 廠商,三者的總市場份額預計將從 2023 年的 83% 上升至 2024 年的 84%。
Himuro 總結道:「智慧螢幕市場存在不同的問題,具體取決於供應商類型。我們預計 Tizen、WebOS、中國 AOSP 和 Google 這四個作業系統將於 2024 至 2025 年成為主要玩家。此外,Wi-Fi 體驗和新的使用者介面(例如遙控器)也是這個市場不斷進化的關鍵因素。」
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圖片及資料來源:美通社、Omdia
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