Meta 釋出 Quest 3 和 Quest 3S 韌體,讓顯示卡效能更強大,提升遊戲體驗

「加三嘻行動哇 Yipee! 成為好友」

FacebookYoutubeTwitterInstagramTelegramLine

最近 Meta 默默地為 Quest 3 推送了韌體更新,調升這款 VR 頭戴裝置的 GPU 時脈上限值,讓玩家能感受到效能提升的實質差異,同時也就連 Quest 3S 也獲得調整。

GPU時脈上限調升,效能再進化

外媒指出,韌體更新之後,Quest 頭戴裝置的 Horizon OS 作業系統會依照應用程式的需求,動態調整 GPU 速度,既能確保效能,也不會浪費電池電量。更高的時脈是為了支援 Meta 動態解析度功能的 App 而設計。它會根據開發者設定的範圍,自動調整解析度,讓畫質與影格率達到最佳平衡。

更新前,Quest 3 的 GPU最大時脈為 545MHz,若是開發者開啟「Favor GPU 模式」則能提升至 599MHz。現在更新韌體之後,預設時脈上限會提升到 599MHz,而在 Favor GPU 模式下,更可以達到 640MHz。

為什麼要用動態解析度?

為什麼要使用動態解析度才能達到最高時脈呢?原因在於散熱限制。如果頭顯過熱,系統會自動降低時脈,甚至降低解析度,以免影響體驗。相對於固定解析度模式,動態解析度能夠更靈活地保持畫面穩定,不易出現延遲問題。

這次升級代表當散熱條件許可之下,Quest 3 的 App 可以使用更高的解析度,只要開發者願意調升動態解析度的上限。

至於最新一代的 Quest 3S 頭戴裝置則是因為使用與 Quest 3 相同的高通 Snapdragon XR2 Gen 2 晶片和 GPU,因此只要韌體更新後,也會支援 GPU 時脈上限值調升。

高解析度遊戲表現最好

Meta 指出,以堪稱是 Quest 平台上畫質最好的遊戲《Red Matter 2》進行測試,韌體更新之後進行遊戲時,因為遊戲支援有高解析度的動態設計,所以過程中有 85% 的遊戲時間能在不需要額外調整下,維持更高的GPU時脈。

不過,事實上,這不是 Meta 第一次透過韌體更新提升硬體效能了,先前 Meta 曾為了 Quest 2和Quest Pro 進行兩次 GPU 時脈上限升級,只是這次的對像換成了 Quest 3 和 Quest 3S 頭戴裝置。

延伸閱讀:

Quest用戶有福了!Bigscreen 推出「雲端瀏覽器」,不用依賴 PC 電腦也能共享螢幕

Meta 證實取消 Quest Pro 2,將專注開發超輕量級頭戴裝置

《機動戰士鋼彈:銀灰的幻影》10/4 在 Meta Quest 上架,玩家可體驗駕駛鋼彈進行太空戰鬥

Meta Quest 3S 頭戴裝置亮相!XR2 Gen 2 晶片讓 MR 更升級,售價不到 NT11,000

羅技推出 Meta官方認證的 Quest 頭戴裝置專用追蹤觸控筆「MX Ink」

Meta AI 預計 8 月在 Quest 頭戴裝置推出,但暫時只有美國、加拿大可用

圖片及資料來源:Up To Load VR

好友人數

大家對網站文章上的一個讚、+1及轉分享,都是對我們的最好的鼓勵及繼續下去的原動力,請大家不要吝嗇。

發表迴響

這個網站採用 Akismet 服務減少垃圾留言。進一步了解 Akismet 如何處理網站訪客的留言資料

下一頁

印尼人民銀行第三季度利潤達 453.6 兆印尼盾,業績穩步增長

週六 11 月 2 , 2024
「加三嘻行動哇 Yipee! 成為好友」 【Facebook、Youtube、Twitter、Ins […]
Shares