《勇氣傳說 Brave Online》試玩心得

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這篇是玩心得是由一位熱愛日系遊戲的巴哈的玩家所寫著,他多年來鑽研日系手機遊戲,更為了日系遊戲苦讀日文喔,而這篇是他首篇試玩心得,廢話不多說進入正文吧!

各位朋友大家好,本人小弟在下我於巴哈註冊了兩三年,這次是我除了拍賣以外,首次想要發一篇試玩文,作為個人下載的第一款智慧型手機遊戲的紀念。這款手遊的台灣代理譯名叫做「勇氣傳說 Brave Online」(ブレイブオンライン),在日本已經有一定程度的人氣了。勇氣傳說是一款走懷舊畫風路線的日式 MMORPG 遊戲,在戰鬥上讓我感覺像是在玩 PC 線上遊戲,加上遊戲中還可隨意與人交談互動,讓我玩了1~2小時後才決定繼續玩下去。那麼具體的內容到底如何呢?且待我稍作解說。

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在選擇職業上,我挑選的是法師。法師主要是用元素魔法消耗 MP 攻擊敵人。血不多,一旦被怪物貼近就會有點危險,而且被攻擊時詠唱還會中斷,因此最好還是與敵人保持一定距離後,以魔法的高火力壓制怪物才是最好的玩法。還有女角很胸……痾,不對~我是說女角看起來比較順眼,陪伴自己的角色當然要選擇中意的啊,相信大家都懂~

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遊戲一開始會闡述的雷姆利亞王國成立的背景(這邊我就不多做說明了,有興趣的玩家可進入遊戲中觀看)。

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主要是敘述有個強大的黑暗勢力意圖要染指雷姆利亞王國這片樂土,玩家將要扮演的是為了保護這片樂土而挺身對抗邪惡的冒險者。

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當遊戲開始時,立刻就會接下拯救落難士兵的任務,

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在連續救出 4 個士兵後回到村莊,接著立刻又被村長趕去摘藥草(此時我會建議各位先別急著去,先去找 NPC 魔物學者、屬性研究者、米涅分別接取支線任務,以避免重複打同樣的怪,浪費時間)。

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畢竟是初期地圖,沿路上的敵人都不強,但是當到了主線任務地圖所在地後,就會出現遊戲中第一個使用魔法攻擊的怪物-魔法師,雖然牠皮單肉薄,但魔法攻擊對於物理型角色卻是一大威脅,解任務時需要小心;偶爾出沒的平原野獸,不但硬又難打,還會主動攻擊玩家,如果玩家火力輸出或體力太低的話,看到牠還是走為上策比較好。另外,當玩家體力或魔力耗盡時,可以選擇右邊的 SIT 坐下,就能以更快的速度自我回復。

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採集完藥草回村莊,在經過一連串不算任務的任務之後,終於見到了女王尤莉亞絲。在此時才終於進入劇情主題(終於呀~~):由於預言中警告過去曾經破壞世界的魔王猶倫可能再次降臨,因此女王決定暗中搜尋神器,以再度封印魔王,保護世界……

關於劇情就先在此告一段落。接下來我比較想介紹的是,這個遊戲的競技模式──公會戰。公會戰看似有分為 4 種,分別是「限制 LV30」、「限制 LV50」、公會 VS 公會的「公會生死爭奪戰」,以及「攻城戰」。

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當然依照我的等級只能進入 LV30 的模擬戰。這個模式主要還是讓玩家熟悉公會戰的玩法,因此玩家只會與電腦戰鬥,獎品也只是經驗值跟藥水等。戰鬥的主要流程就是一邊應付蜂擁而上的王國士兵,一邊破壞「公會魂」,破壞越多次,能拿到的經驗值就會越多。

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雖然看似簡單,但若是只有一個人打真的會被一大群的士兵輪(消音)圍毆,因此推薦各位找親朋好友一起參加,彼此間做好職責分配,否則大家同時攻擊公會魂或是一起殺士兵,都只會減低作戰效率。

至於公會生死爭奪戰,則是公會之間的大戰,好幾個公會的成員在場上激烈混戰,獎品自然也比有限制等級的還來的優渥。另外還有攻城戰,跟生死爭奪戰一樣,雖然沒有限制等級,但卻是玩家間的硬仗,想奪得佳績的話,公會與個人都多少要有點實力,所以我現在也正在找願意收留我的公會啊啊啊 > <

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在系統方面也略作介紹。按下左上角 HP/MP 條下面的「MENU」就能進入選單畫面。

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首先是角色成長系統。本遊戲與其它手機遊戲最大的不同點就是在於玩家要自行分配角色屬性,每個屬性都有特定的作用。例如像是對劍士灌注太多智力就是浪費,另外在配點時也要跟自己學習技能搭配,仔細思考該分配的點數。

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技能等級每提升 1 級,就能得到 1 點技能點數,以此點選想增加的技能。遊戲中的初期職業都會有大約 8~10 招不等的技能,有些是主動發動的常駐技能,而大多則是需要耗費 MP 發動的技能。正如前面所說,部分職業的技能較為複雜,因此這邊也建議先看過所有技能一遍,想好自己想要的戰鬥風格後再點選,否則就會造成貪多嚼不爛的窘況。

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另外在任務嚮導所中有個獨特的系統,叫做「通魔之儀」。光看名字可能以為是什麼招式,但其實是自動累加經驗值的系統(就是熟稱的內掛系統)。只要接取任務後就能開始累加經驗值,無論是下線或上線都會累積,直到玩家跟她再次對話後,就能兌換任務累積期間的經驗值。但是這個系統只會增加經驗值,職業經驗值還是要靠自己打拼啦。果然年不是天天過的 一.一

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經過時間太短,效果會不明顯。建議至少一小時後再解除,或是乾脆一直帶著,每上線一次就解除後再重新帶上。

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在快捷鍵選項中能設定快捷鍵,快捷鍵除了常見的招式、道具設定,本作還能設定表情,平常聊天或是顯示自己心情都相當有用。

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(上圖為預設,下圖則為開啟模擬搖桿。)

在選項上能調整介面上的各個選項,其中「模擬搖桿」非常適合像筆者我這種對於觸控還不是很習慣的人,但是相對的就必須要用兩手同時玩了,其中利弊就看玩家自己斟酌了。幫助則可以查看遊戲中的各種項目,包括在從剛開始時的操作技巧、付費以及之後隨著劇情發展而開放的其他新項目。

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最後補充的是位於 MENU 底下的「LOCK」鎖定機能。當怕自己手滑亂按,同時跟複數魔物戰鬥時,建議使用這個機能,能讓角色能專心與單一敵人戰鬥,避免被圍毆或認不清楚自己在打誰的狀況。

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以上就是到第一章為止的大略流程,以及本遊戲的特色要點、系統介面簡介。台灣的手機遊戲雖然很多,但像本作這種純 MMORPG 的還真是少見,且玩起來又有種回到在玩某 PC 線上遊戲的感覺,讓我有種回到最初時的感動。因此我非常推薦本作。

消息及資料來源:香港商雲起遊戲代理有限公司台灣分公司

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