NVIDIA Iray 帶來渲染技術大躍進

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NV Headquarters rendered in Iray for 3ds Max copy

NVIDIA Iray 在 NVIDIA 線上商店上架,將這款渲染軟體直接提供給專業人員如設計師、藝術家及建築師使用,讓他們能夠運用物理基礎渲染與光線模擬技術創造出栩栩如生的作品。

Iray for 3dsmax workspace copy

設計軟體內提供的 Iray 透過 Autodesk 3ds Max 擴充項目的方式在 NVIDIA 線上商店上架,而針對 Autodesk Maya 的擴充項目也已經推出。這些擴充項目支援 NVIDIA 日前開放的最新分散式渲染解決方案 Iray Server 公測版。此外,集合逾 200項經校正和驗證的的免費數位素材庫 vMaterials 第一版內容亦已上架,提供已知合格的參考材質,讓設計師們可依個人需求進行客製化調整。

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Iray 的處理速度源自於橫跨多 GPU 的運算能力,而利用各種 NVIDIA 視覺運算裝置 (VCA) 更進一步讓 Iray 變得更加快速。每個 VCA 內含八顆高階 NVIDIA Quadro GPU,在多個 VCA 同時運行之下,渲染的運算時間可以被縮減至僅僅幾分鐘,便可生成精確且高解析度影像品質,就算只有內建三個繪圖卡的單一工作站仍能生成精確的光線分析資料。這樣的速度讓客戶能透過 Iray 實現即時互動的渲染影像而無需再仰賴預渲染的靜態圖像。而最新的 Iray 擴充項目能順利應用至各系統的運算核心及處理器上,甚至連接到 Quadro VCA,讓使用者能在近乎無阻礙的狀態查看作品最終面貌。

消息及資料來源:NVIDIA

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