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NVIDIA 推出NVIDIA G-SYNC™ 技術,解決已存在幾十年顯示器螢幕的破圖、閃爍和延遲的問題,並提供優異的流暢度和超快的反應時間。經過多年的打造,NVIDIA G-SYNC™技術可同步螢幕的畫面更新率與GPU顯示率,因此影像在著色的當下就會被顯示出來;遊戲場景可即時呈現在玩家的眼前,物體也將更清晰銳利,遊戲也變得更流暢。
NVIDIA (輝達) 公司GeForce事業部資深副總裁Jeff Fisher表示:「我們致力打造身歷其境遊戲體驗的堅持,讓我們創造了G-SYNC™技術。這項革命性的技術改變了長久以來阻擋在遊戲玩家和遊戲之間的問題。當你使用過內建G-SYNC技術的螢幕,就再也離不開它了!」
螢幕在發展早期就已有固定的畫面更新率,一般是每秒 60 次(Hz)。然而,基於電玩遊戲的動態特性,GPU都以不同速度為畫面著色。破圖畫面的持續出現是由於GPU無法與螢幕同步。如果使用了V-SYNC (或稱垂直同步) 技術即可去除破圖現象,但延遲現象會變嚴重,同時也會出現閃爍畫面,是因為GPU和螢幕的更新率不同。
G-SYNC技術包含了一個由NVIDIA 設計的G-SYNC模組可整合至到遊戲螢幕中和部分Kepler GPU的軟硬體。透過這項技術則可解決V-SYNC帶來的取捨問題,不論畫面更新率有多快,它都可以讓螢幕與GPU完全同步,提供良好的PC遊戲體驗。
消息及資料來源:NVIDIA 輝達