Canon 推出虛擬實境製作 EOS VR 系統,跨足 VR 製作領域

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Canon 推出虛擬實境 (VR) 影視製作系統,將由一款專用鏡頭及兩款電腦軟體應用程式組成虛擬實境影視製作系統 EOS VR System。

EOS VR 系統是一個結合 EOS R5 無反光鏡相機、一支專用鏡頭 RF 5.2mm f/2.8L Dual Fisheye 及電腦軟體的系統。使用者只需將專用鏡頭安裝至相機即可輕鬆拍攝 VR 影片,然後再利用全新電腦軟體將拍攝的影片轉換成標準 VR 檔案格式,讓後期製作流程更簡單。

成就 3D 180VR 影像的專用鏡頭

RF 5.2mm f/2.8L Dual Fisheye 鏡頭是一支配備雙魚眼的專用 RF 鏡頭,能透過兩支鏡頭間的視差產生 3D 180 度 VR 影像。使用者可將鏡頭安裝至 EOS R5 無反光鏡相機 (2020年7月推出) 使用,鏡頭讓使用者能夠充分利用相機的 8K 短片拍攝功能錄製超高解像度、身臨其境的沉浸式(immersive) 影片。鏡頭更加入特殊鍍膜,即使背光拍攝亦可應付自如。

由拍攝至後期製作的高效率工作流程

由於進入 RF 5.2mm f/2.8L Dual Fisheye 每邊魚眼鏡頭每邊的光線都是由同一個 CMOS 影像感測器記錄,因此能節省很多傳統 VR 製作流程的工序,例如拍攝前對齊相機位置及同步相機設定或在後期製作時將兩個影像拼合,大幅提升工作效率。

使用者可因應後製環境,選擇以 EOS VR Utility 電腦軟體或 EOS VR Plug-in for Adobe Premiere Pro 將影片轉換成VR格式,進一步支援後期製作過程,提升工作流程效率。

L鏡高品質的3D 180VR影像:

  • 配備左、右兩個魚眼鏡頭,能利用左、右兩個影像間的視差(parallax)拍攝3D 180度VR影像。


(雙魚眼鏡頭拍攝的影像)

  • 180 度 VR 影片視角為 360 度 VR 影片的一半,這減少影片產生的數據量並提供更易處理的高解像度影片,非常適合製作高度逼真的影像。由於攝影師同時清楚自己不會被拍進畫面,因此可以更專注在拍攝上。
  • 提供最高影像畫質、最佳操作性及可靠性的 L 鏡標準。f/2.8 最大光圈能夠捕捉明亮、高畫質的影像。
  • 利用 RF 接環的大口徑及短後對焦距離的優勢、以及每個魚眼鏡頭都加入兩片 UD 低色散鏡片的光學設計實現高畫質影像。鏡頭的光學設計同時將光線的折反射最佳化,以60mm的基線長度達到自然的視差。


(RF 5.2mm f2.8L Dual Fisheye 光學結構)

  • 左、右兩個鏡頭皆配備獨立電磁光圈 (EMD) 以電子方式控制光圈大小。
  • 鏡頭配備後置明膠濾鏡支架方便安裝 ND 中灰減光濾鏡,即使在白天戶外拍攝及其他高對比度情況等快門速度可能會變得很快的情況下也能控制快門,有助於確保短片的流暢性。
  • 鏡頭加入「SWC次波長結構鍍膜」,於最前端鏡片的凹面加入無數比可見光波長更短、只有奈米大小的楔形結構以控制內部反射,因而有效抑制常見於廣角鏡頭的鬼影與眩光。由於用在VR拍攝的鏡頭光線入射角度很大,「SWC次波長結構鍍膜」讓背光拍攝時更輕鬆。
  • 具備防塵防滴設計

EOS R5 無反光鏡相機拍攝高品質 8K 影片

鏡頭配合 EOS R5 拍攝能輸出高解像度8K 180度VR影片,能達到強烈的沉浸式體驗。鏡頭的最大f/2.8光圈、結合EOS R5的高感光度CMOS影像感測器及DIGIC X影像處理器的強大雜訊消除能力,即使在低光環境拍攝或刻意減少曝光以表達創造性的場景拍攝也能提供高品質影像。

實現由拍攝至後期製作的高效率工作流程

由於進入鏡頭每邊魚眼鏡頭的光線都是由同一個 CMOS 影像感測器記錄,因此便可以節省拍攝前對齊相機位置及同步相機設定、或在後期製作時將兩個影像拼合的需要,大幅提升工作流程效率。VR 製作經常需要進行遙控拍攝,使用者可以使用EOS Utility 電腦軟體從電腦調整相機設定及由相機傳輸影像至電腦,或使用Camera Connect 智慧型手機應用程式從智慧型手機調整相機設定及檢查影像。

2個電腦軟體應用程式特點

相機所拍攝的影片,需先經轉換至 VR 檔案格式,才能成為能顯示於頭戴式顯示裝置 (HMD) 3D VR影片。


(VR 影像製作流程示意圖)

因此,傳統 VR 的影像製作流程包括 4 個階段:拍攝、檢查、後期編輯及檔案轉換。而現在透過Canon EOS VR 系統,只需使用一部相機的單一 CMOS 影像感測器即可進行拍攝,因此能取代以往採用雙機拍攝所需的工作步驟,例如拍攝前需校準左右兩部相機位置及同步相機拍攝設定,同時亦毋須於轉換檔案格式前進行影像合併。此外,當使用者選用 EOS VR Utility 電腦軟體或EOS VR Plug-in for Adobe Premiere Pro (另購) 轉換檔案時,更可在轉換時自動矯正水平及修正鏡頭視差,進一步改善工作效率。


(VR 影像的創造過程)

兩個檔案轉換軟體應用程式皆支援將影像轉換成標準VR格式的等距長方投影 (Equirectangular Projection)。EOS VR Utility 支援影像轉換及後期編輯,能根據後期製作及顯示環境需要調整影像品質及檔案格式的彈性。EOS VR Plug-in for Adobe Premiere Pro 則讓使用者可以在 Adobe Premiere Pro編輯軟體中進行檔案轉換及後期編輯。

EOS VR Utility (付費訂閱服務)

  • 電腦軟體應用程式讓使用者將影像轉換成等距長方投影 (標準VR格式)
  • 支援切換左及右鏡頭拍攝的影像及影片及支援切換圓形魚眼及等距長方投影顯示。
  • 支援為相容鏡頭進行水平矯正及視差修正。
  • 支援於電腦螢幕播放及基本剪輯180VR影像。
  • 可將以8K記錄的影片轉換及轉存成不同大小、檔案規格及格式。
  • 為以Canon Log記錄的影片加入LUT (Look Up Table)
  • 支援輸出至DPX (Digital Picture Exchange)及 Apple ProRes格式作非線性編輯(NLE)用途。

EOS VR Plug-in for Adobe Premiere Pro (付費訂閱服務)

  • 為以Adobe Premiere Pro作編輯的影片創作者而設的電腦軟體外掛程式。
  • 支援切換左及右鏡頭拍攝的影像及將影像轉換成等距長方投影 (標準 VR 格式)
  • 支援為相容鏡頭進行水平矯正及視差修正。

虛擬實境影像設備的巿場趨勢

  • 虛擬實境(VR)巿場正在增長,特別是在消費娛樂及企業教育與培訓的領域。VR的應用非常廣泛,例如在遊戲及旅遊業提供模擬體驗、在地產業提供虛擬房間參觀、或於工地檢查中指導工人完成工作程序等。近年,運動產業亦發佈了很多的VR影片。隨著越來越多行業及服務運用VR內容,製作及傳播大量高品質VR內容的需求亦隨之增加,因此對於支援VR製作的影像設備的需求亦有所增長。(根據 Canon 的研究)

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圖片及資料來源:Canon

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