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Omdia 的最新研究顯示大部分源自遊戲 IP 的影視系列改編均來自動畫。尤其是自 1982 年以來,約 72% 的電視遊戲改編來自動畫,其中 65% 改編來自日本動漫系列。
數十年來,日本充分利用了跨媒體 IP 的機會,其中最知名的莫過於《神奇寶貝(精靈寶可夢)》,它在全球取得的成功最引人注目。
Omdia 高級分析師 James McWhirter 指出:「許多成功的日本 IP 從一開始就被設想為跨媒體。動漫製作委員會的投資者揭示了這種多媒體的廣度,而唱片公司、遊戲發行商和電視廣播公司則齊心協力為新電視劇提供資金。這表明了動漫成功的背後同一 IP 中每個資助者自己的媒體形式之間的相互依存關係。」
![](https://3c.yipee.cc/wp-content/uploads/2023/06/Omdia_Number_of_video_game_title_adaptations_1.jpg)
這種多媒體優先方法的成果是顯而易見的。源自 Cygames 的賽馬娘 Pretty Derby 是 2021 年最暢銷動漫作品,其幫助 IP 改編的手機遊戲在 1100 萬玩家中的淨收入超過 12 億美元。與此同時還發行了 30 多張戲劇和音樂 CD,以及多部漫畫電視劇。
多年來,北美的動漫電影在院線發展緩慢,只有少數幾部獲得了成功,但情況正在發生改變。票房收入在 2022 年節節攀升,五部主要影片已定於 2023 年上映。較大的動漫作品過去只能在影院上映。然而,隨著熱門程度的提高,發布策略也在發生變化。像是《鬼滅之刃劇場版無限列車篇》在北美的動漫票房表現創下紀錄,緊隨其後的是《劇場版咒術迴戰 0》和《七龍珠超:超級英雄》等熱門影片。
Omdia 的媒體和娛樂業務首席分析師 David Hancock 指出:「全球流媒體服務改變了動漫的風險狀況,並面向新的觀眾。小眾流媒體 Crunchyroll 在 2021 年被 Sony 索尼收購後也在擴大其用戶群。該平台擁有 1000 萬訂閱用戶,提供超過 40,000 集劇集,並已成為美國動漫熱潮背後的推動力。動漫也是 Netflix 與其他流媒體競爭定位的基礎。」
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圖片及資料來源:美通社
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