NVIDIA 釋放 Maxwell GPU 架構,GeForce GTX 980 與 970 突破效能、繪圖及效率

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1_NVIDIA GTX 980

NVIDIA 輝達推出首款採用 Maxwell 晶片架構高階顯示卡,全新 GeForce GTX 980 與 970 GPU 提供高效能、強悍的新繪圖功能以及提升兩倍的能源效率。Maxwell 是 第十代 GPU 架構,延續前一代 Kepler 架構的效能,它克服視覺運算方面許多最複雜的光源與繪圖挑戰。

最新的立體像素全域照明 (VXGI) 技術,讓遊戲 GPU 首度帶來即時動態全域照明能力。由於遊戲環境中的光線能呈現逼真的互動,遊戲場景擬真度也大幅提升。還採用多幀取樣反鋸齒 (MFAA) 、動態超高解析度 (DSR) 、 VR Direct 以及極致節能設計等嶄新技術,讓 Maxwell 架構打造的 GTX 980 與 970 GPU 不僅在更高的時脈下渲染出最高解析度的畫面,而且更省電。

VXGI – 立體像素全域照明

為了完整呈現動態場景中的反射光線,模擬直接與間接光線效果所需的運算效能,除了專業級 GPU 之外遠遠超過現今 GPU 所能提供的運算能力。遊戲開發者被迫得運用各種降低場景逼真度的光線技巧以節省運算負擔。Maxwell 跨越這些限制,結合出色的效能與可編程能力,能建構直接與間接光源模型。其方法是運用NVIDIA (輝達) 開發的最新技術 VXGI ,精準描繪出間接光線,包括漫射光、鏡射光以及反射光。

VXGI 已納入全球最先進的 NVIDIA GameWorks 遊戲繪圖函式庫,開發人員能建構內含動態環境的遊戲,增添飽和的自然光線,營造出令人屏息的逼真感。此外, VXGI 已整合到 Unreal Engine 4 和其他的熱門遊戲引擎。

2_NVIDIA_Maxwell Architecture

MFAA – 多幀取樣反鋸齒

多幀取樣反鋸齒 (MFAA) 的技術為 GTX 980 與 970 注入更多的效能提升,此運算技術利用到 Maxwell GPU 內建的多項新功能。MFAA 在單一畫面與多個連續畫面之間的像素中,採用可變化的反鋸齒採樣圖案,之後再運用新開發的合成過濾器產生最佳的影像品質,而且處理速度快過傳統的反鋸齒方法。對於玩家而言, MFAA 能產生 4 倍多重採樣反鋸齒 (MSAA) 等級的影像品質,但只使用 2 倍 MSAA 的資源。

DSR – 動態超高解析度

即使是在標準 1080p 解析度的螢幕上, GeForce GTX 980 與 GTX 970 GPU 運用 Maxwell 的動態超高解析度技術,遊戲畫面即可渲染至 4K 或更高解析度,之後運用 13 階高斯濾波器,降頻到使用者螢幕的原生解析度。DSR 會自動透過 GeForce Experience 啟動,這個 NVIDIA 應用程式會自動最佳化遊戲設定以達到最高效能,另外它還會下載最新版驅動程式,提供遊戲串流、以及擷取遊戲畫面功能。玩家也可自行啟動 DSR,無須升級螢幕只要點選一個按鈕就能享受高逼真度的遊戲畫面 。

VR Direct技術

為發揮虛擬實境身歷其境的潛力,遊戲需要高畫面更新率和降低延遲。 VR Direct 技術結合許多新功能,藉以提高效能、降低延遲、並提高 VR 耳機的相容性。這些功能特色包括:

  • VR SLI — 在虛擬實境裝置上提供卓越效能,可指定多個 GPU 負責左右兩邊其中一眼的影像運算作業,更快速的渲染出立體影像。
  • 非同步 Warp — 將延遲率減半,當玩家移動頭部時能快速調整影像,不必重新渲染新的畫面。
  • Auto Stereo — 提升 Oculus Rift 等虛擬實境裝置的遊戲相容性,並讓使用者能使用原本不是為 VR 所設計的耳機來進行遊戲。

消息及資料來源:NVIDIA 輝達公司

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