NVIDIA 針對 MOBA 遊戲推出 GeForce GTX 950 繪圖處理器

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NVIDIA 針對快速成長中的線上多人競技遊戲 (MOBA) 市場,推出最新的 GeForce GTX 950 繪圖處理器 (GPU),它能提供 MOBA 玩家們快速的反應時間速度及效能之外,搭配 GeForce Experience 軟體,玩家可以輕鬆地最佳化遊戲與系統設定以降低畫面延遲,並可以將滑鼠點擊與角色啟動攻擊兩者之間的反應時間大幅減半。

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MOBA 遊戲是目前最受歡迎的主流遊戲,據統計現今全球電競比賽產業的產值已成長至 6.12億美元,MOBA 玩家的數量也在 3年中成長了兩倍,達到 8,000 萬名玩家。目前每年全球舉辦約 2,100 場 MOBA 競賽,而上個月剛落幕的 《Dota 2》 國際冠軍賽總獎金高達 1,840萬美元,為全球獎金最豐厚的運動賽事。

NVIDIA GPU 提供快速的反應時間,在電競賽中,許多選手也以 NVIDIA GeForce GTX GPU 系統和 G-SYNC 螢幕進行比賽,爭奪國際競賽高達數百萬美元的獎金。

GTX 950

GTX 950 採用 Maxwell GPU 架構,在眾多遊戲中提供比 GeForce GTX 650 高三倍的效能。玩家們可以在遊戲中使用 1080p HD 設定 60 fps 的流暢畫面。當遊戲進入白熱化時,比前一代 GPU 提升兩倍的能源效率,能帶來更勁冷、安靜的競賽環境。

此外,它也提供使用遊戲內側錄 (in-game overlay) 功能來錄影或上傳影片至 YouTube 和 Twitch 轉播。另外,透過遊戲串流共同遊戲 (GameStream Co-op) 功能則可讓玩家們透過網路串流遊戲至遠端給朋友,並同時一起玩遊戲破關,如同彼此就坐在旁邊一樣。

消息及資料來源:NVIDIA

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